2022/2/19
披风效果
动画有动态,我们需要跟随动画我们可以attach ,第三端口连接动画的布料,
paint强度尾巴小一点。
1——红色——完全读动画;
0——紫色——完全读(给的力场)风场扰乱.
遇到的问题:布料拧在一起——原因 remesh造成的点数变化。
attach 里有个速度跟随,运用时候必须两边都有速度。(第一帧计算不出速度需要提前几帧).
2022/2/20
1.测试了披风 三角面和四边面
三角面横向拉生太大了 ,感觉并不适合披风。
测试了一晚上披风,由于是巨人的披风参数是在把握不准//后面还是缩放到正常比例做的
披风边缘的角会缩紧,翻转——单独给了个大点的bend值——单独给attach动画(这就完全依赖动画了感觉不完美
人物从大到小变化
布料大小没办法跟住 找到动画locate文件 做原地的!!
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@feWTkd6X:图床有问题,可以在C...